กลับไปหน้าหลัก

Vector Magnitude Calculator

Input Vector v

X
Y
Z

Magnitude / Length

|v| = 0

v = [0, 0, 0]

|v| = √(0² + 0² + 0²)

|v| = √(0 + 0 + 0)

|v| = √(0)

|v| ≈ 0

การคำนวณหาขนาดความยาวของเวกเตอร์ (Vector Magnitude)

เมื่อกล่าวถึง "เวกเตอร์ (Vector)" ในทางคณิตศาสตร์หรือฟิสิกส์ เรากำลังพูดถึงปริมาณที่มีทั้ง ขนาด (Magnitude) และ ทิศทาง (Direction) ต่างจากปริมาณสเกลาร์ (Scalar) ที่มีเฉพาะขนาดเท่านั้น เครื่องมือคำนวณหาขนาดเวกเตอร์นี้ถูกออกแบบมาเพื่อหาความยาวหรือขนาดที่แท้จริงของเวกเตอร์ ซึ่งเป็นการเปลี่ยนข้อมูลพิกัด (Coordinates) ให้กลับมาเป็นปริมาณสเกลาร์ที่เป็นบวกเสมอ

ขนาดของเวกเตอร์คืออะไร?

ขนาดของเวกเตอร์ (มักจะใช้สัญลักษณ์ |v| หรือ ||v||) หมายถึงความยาวของเส้นตรงที่ลากจากจุดเริ่มต้น (Origin) ไปยังจุดปลายของเวกเตอร์นั้นๆ ในอวกาศ ซึ่งอาจเป็นระบบพิกัด 2 มิติ หรือ 3 มิติ แนวคิดในการหาความยาวนี้อ้างอิงมาจาก ทฤษฎีบทพีทาโกรัส (Pythagorean Theorem) โดยตรง ซึ่งเป็นการหาระยะทางในระบบยูคลิด (Euclidean Distance หรือ Euclidean Norm)

สูตรการคำนวณ (Formula)

การคำนวณหาขนาดเวกเตอร์มีสูตรที่เรียบง่ายแต่ทรงพลัง โดยขึ้นอยู่กับจำนวนมิติที่กำลังทำงานอยู่:

ในระบบ 2 มิติ (2D): หาก v = [x, y]
|v| = √(x² + y²)

ในระบบ 3 มิติ (3D): หาก v = [x, y, z]
|v| = √(x² + y² + z²)

อย่างที่คุณเห็น สูตรนี้เป็นการนำองค์ประกอบ (Components) ในแต่ละแกนมายกกำลังสอง นำมาบวกกันทั้งหมด แล้วจึงถอดรากที่สอง (Square Root) ผลลัพธ์ที่ได้จะเป็นจำนวนจริงบวกหรือศูนย์เสมอ ขนาดของเวกเตอร์จะเป็นศูนย์ (0) ก็ต่อเมื่อเวกเตอร์นั้นคือเวกเตอร์ศูนย์ (Zero Vector) ซึ่งไม่มีความยาวและทิศทางที่ชัดเจน

เวกเตอร์หนึ่งหน่วย (Unit Vector)

การรู้ขนาดของเวกเตอร์นำไปสู่แนวคิดที่สำคัญอีกอย่างหนึ่งคือ เวกเตอร์หนึ่งหน่วย (Unit Vector) เวกเตอร์หนึ่งหน่วยคือเวกเตอร์ใดๆ ก็ตามที่มีขนาดหรือความยาวเท่ากับ 1 พอดี มักใช้เพื่อระบุทิศทางเพียงอย่างเดียว โดยเราสามารถแปลงเวกเตอร์ใดๆ ให้กลายเป็นเวกเตอร์หนึ่งหน่วยได้ (เรียกว่ากระบวนการ Normalization) โดยการนำเวกเตอร์นั้นมาหารด้วยขนาดของตัวมันเอง สูตรคือ:

û = v / |v|

การทำให้เวกเตอร์เป็น Normalization เป็นสิ่งที่ใช้บ่อยมากๆ ในการเขียนโปรแกรมกราฟิก (Computer Graphics) เพื่อจัดการแสงเงา ตลอดจนวิชาฟิสิกส์เมื่อเราสนใจเพียงทิศทางของแรงโดยไม่สนใจขนาด

สรุปและการนำไปประยุกต์ใช้

การหาขนาดของเวกเตอร์คือทักษะขั้นพื้นฐานที่จำเป็นอย่างยิ่ง ไม่ว่าคุณกำลังจะหาความเร็วรวมของวัตถุ (Speed จาก Velocity Vector) หาแรงลัพธ์ (Net Force) ในระบบวิศวกรรม หรือหาระยะห่างระหว่างสองจุดในเรขาคณิตวิเคราะห์ เครื่องมือนี้จะช่วยลดข้อผิดพลาดในการคำนวณที่มักเกิดจากการถอดรากที่สองและการยกกำลัง ให้ผลลัพธ์ที่แม่นยำและแสดงวิธีทำเป็นขั้นตอนอย่างชัดเจน

เครื่องมือคำนวณที่เกี่ยวข้อง

เครื่องมือคำนวณตรีโกณมิติย้อนกลับ ArcTan

คำนวณค่ามุมจากอัตราส่วนแทนเจนต์ (Tangent) ในฟังก์ชันตรีโกณมิติย้อนกลับ (Arctangent) ได้ทั้งองศาและเรเดียน พร้อมคำอธิบายและสูตรประกอบ

คำนวณค่าโคไซน์ (Cosine)

เครื่องมือคำนวณตรีโกณมิติเพื่อหาค่า Cosine (cos) จากมุมที่กำหนด (องศา)

คำนวณค่าไซน์ (Sine)

เครื่องมือคำนวณตรีโกณมิติเพื่อหาค่า Sine (sin) จากมุมที่กำหนด (องศา)

คำนวณค่าแทนเจนต์ (Tangent)

เครื่องมือคำนวณตรีโกณมิติเพื่อหาค่า Tangent (tan) จากมุมที่กำหนด (องศา)

Google AdSense - Sticky Bottom (Mobile)